Espectro: {0}
Nivel: (1–20)
Reserva: 50 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Info de esbirros
Efectos adicionales de la calidad:
Reserva reducida un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Spectre: {0}


Version 0.1.0
Spectre: {0}
Level: (1–20)
Cost: (10–137) Mana
Reservation: 50 Spirit
Requiere: Level (1–90), (1–205) Int
Summons the spirit of the bound monster as a Reviving Minion.
Minion Info
Minions from this Skill have +(0–19)% to all Elemental Resistances
Efectos adicionales de la calidad:
(0–5)% reduced Reservation
Skills can be managed in the Skills Panel.

Gemas de asistencia /3
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 50 |
Nivel | RequiereNivel | Int | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100% | 40 |
21 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Espectro: {0}
Key | Value |
---|---|
BaseType | Espectro: {0} |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, |
Type | Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Barrageable, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSpectre |
ActiveSkillsCode | raise_spectre |
Espectro: {0}
Nivel: (1–20)
Reserva: 50 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Info de esbirros
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
spectre warp end distance [30]
spectre warp speed override [100]
spectre warp start distance [100]
Efectos adicionales de la calidad:
Reserva reducida un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Spectre: {0}


Microtransacciones /10
Aspecto de Ébano para Levantar Espectro
La apariencia estándar de tus Espectros levantados se convierte en una apariencia de Ébano.
Efecto Demoníaco para Levantar Espectro
Tus Espectros Levantados ganan un efecto demoníaco.
Aspecto Celestial para Levantar Espectro
Tu aspecto para Levantar espectro se convierte en un efecto celestial.
Aspecto Arcano para Levantar Espectro
Tu Levantar Espectro se convierte en un efecto arcano.
Aspecto Estigio para Levantar espectro
La apariencia estándar de tus Espectros levantados se convierte en una apariencia Estigia.
Aspecto de Bosque oscuro para Levantar espectro
Tus espectros tienen un Aspecto de Bosque oscuro.
Aspecto del Olvido para Levantar espectro
El aspecto estándar de tus Espectros levantados se convierte en una apariencia del Olvido.
Aspecto del Olvido ónice para Levantar espectro
El aspecto estándar de tus Espectros levantados se convierte en una apariencia del Olvido ónice.
Sanguine Spectre Skin
The standard skin on your Spectres are replaced by a Sanguine skin.
Aspecto Bestial para espectros
El aspecto estándar de tus espectros se reemplaza por un aspecto bestial.
Supported By /15
Efecto magnificado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Extracción de esencia
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, restauras un porcentaje de tu maná máximo.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
Marcha mortal
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Congregación
Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros persistentes hayas invocado.
Enormidad
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
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